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腾讯游戏更换新LOGO 用心创造快乐更名Spark More去发现无限可能


导读:11月21日腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识,沿用9年的品牌主张“用心创造快乐”升级为“SparkMore/去发现,无限可能”。之后旗下

      11月21日腾讯公司首席运营官任宇昕在IEG全员邮件中表示,腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识,沿用9年的品牌主张“用心创造快乐”升级为“Spark More/去发现,无限可能”。之后旗下所有产品都会陆续上线新的品牌标识。

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      同时任宇昕表示,这不只是品牌事件,也是一次游戏认知的升级,一次价值追求的使命愿景的重要升级。在这个日新月异的时代,他们看待游戏的态度,决定了未来产业的宽度,也决定了未来游戏的温度。一起“去发现,无限可能”既代表了他们的品牌理念,也意味着他们将对游戏价值与可能性展开更为长线、体系化的探索。

而腾讯官方表示,腾讯游戏已成为全球规模最大的游戏研发和发行平台,面向中国及海外市场陆续推出了480款产品,服务来自200多个国家和地区的超过8亿用户。通过与拳头、Supercell、Epic Games 动视暴雪、育碧、任天堂等企业的投资与合作,连接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。

      Spark,意为火花,也可以指触发、鼓舞。这一次的新图标虽然依然是“T”与“X”的结合,但在设计上与之前的图标可以说是完全变了一个风格。此前的图标是将“X”融入了“T”中,这次的则是共同组合成了一个如同放射状的图案,也与其“Spark”相呼应,如同一个火花,去触发每一个快乐的瞬间,鼓舞人与人之间的连接,点亮激情与灵感。

同时在颜色上也更具科技感。

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      只不过这个“Spark”总是让我想起以前的“星火英语”,不免在出戏之余还有一点点颤抖...

作为全球规模最大的游戏研发和发型平台,腾讯游戏一直在对游戏价值与可能性进行更深入的思考和探索。

从携手故宫博物院、敦煌研究院等进行深度合作;推出十多款功能性游戏,将游戏与行业进行跨界融合;注重未成年人保护问题;探索5G、云、AI技术与游戏碰撞的可能;推动电竞赛事的发展等,腾讯一直之力于以“用户为本,科技向善”的愿景和使命,致力于发现游戏的正面力量,给用户、世界创造更多的美好。

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